Take-Two Interactive
19 OCTUBRE
16 OCTUBRE
El cambio de socio de Kojima, el adiós con fecha de PlayStation a los discos y la compra de Electronic Arts por un consorcio inversor conviven con una temporada de grandes estrenos, consolas más caras y el debut de DLSS 5. Mientras GTA VI y el regreso de Ocarina of Time concentran las expectativas de noviembre, la industria redefine cuánto margen de maniobra conservan realmente los creadores y los jugadores.
Videojuegos en 2026: quién tiene el control
15 OCTUBRE
A poco más de un mes de su estreno, Grand Theft Auto VI presenta un nuevo avance centrado en sus protagonistas, Jason y Lucia, y en el mundo criminal de Leonida. El video también estrena una canción de Justice con Tame Impala, SZA y King Gizzard & The Lizard Wizard.
Rockstar publica el tráiler de lanzamiento de GTA VI: así luce el esperado regreso a Vice City
28 AGOSTO
El último adelanto de Rockstar Games despliega una banda sonora diversa para el estado de Leonida, donde el sintetizador de Depeche Mode y el pulso urbano actual marcan el tono de una sátira cultural implacable.
Del pop ochentero al dembow: las canciones del tráiler extendido de GTA 6 y qué revelan sobre Vice City
27 AGOSTO
26 AGOSTO
La desarrolladora se refirió a los videos de jugabilidad filtrados en Internet y prometió superar las expectativas con un nuevo tráiler exclusivo para la plataforma de streaming. En paralelo, Take-Two Interactive reporta preventas sin precedentes para el que sea acaso el videojuego más esperado del año.
Rockstar Games aborda las filtraciones de GTA 6 y anuncia un avance “histórico” en Netflix
07 AGOSTO
El CEO de la compañía, Strauss Zelnick, explicó por qué no revelarán los números de preventa del videojuego más esperado de 2026 y detalló el inédito acuerdo de exclusividad con Netflix para el próximo adelanto de agosto.
Take-Two califica de “inéditas” las reservas de Grand Theft Auto VI pero mantiene las cifras en secreto
06 AGOSTO
28 MARZO
La compañía venía con problemas desde el año pasado y decidió vender a los desarrolladores de títulos como Borderlands, quienes ahora formarán parte de la familia del conglomerado Take-Two junto a Rockstar y 2K.
Embracer vendió al estudio Gearbox: Les costó $1.300 millones de dólares hace tres años y ahora la vendieron por solo $400 millones
04 OCTUBRE
05 MARZO
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